星空天美MV视频播放_快播av网址_乱人伦人妻中文字幕无码久久网_翁吻乳婷婷小玲21

中國實體企業實效的持續增長方案解決商
玩具產業競爭格局、行業發展現狀
2023-04-14
1681

玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)產業(ye)是指以玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)產品為經營對象(xiang)的所有配(pei)套支撐企業(ye)的集合,包括(kuo)玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)品牌運(yun)營、玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)研發設(she)計、玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)制(zhi)造、玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)物流運(yun)輸、玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)零售(shou)等各細分(fen)子(zi)行(xing)業(ye)。玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)品類繁多,按主要材(cai)質可(ke)分(fen)為塑(su)膠玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)、毛絨(rong)玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)、布制(zhi)玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)、木制(zhi)玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)、金(jin)屬玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)、紙質玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)等;按主要功(gong)能,玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)可(ke)以分(fen)為益智玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)、機(ji)動玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)、電動玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)、電子(zi)玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)、智能玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)等;按照和(he)動漫關(guan)聯關(guan)系,可(ke)以分(fen)為動漫玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)和(he)非(fei)動漫玩(wan)(wan)(wan)(wan)(wan)具(ju)(ju)(ju)(ju)(ju)。

 

 

18世(shi)(shi)紀(ji),玩(wan)(wan)(wan)具(ju)產(chan)品僅作為制造業(ye)的(de)一種副產(chan)品發展。19世(shi)(shi)紀(ji)出(chu)現了(le)專門生(sheng)產(chan)和銷售(shou)玩(wan)(wan)(wan)具(ju)的(de)公(gong)司。20世(shi)(shi)紀(ji)初,大蕭條對(dui)于(yu)玩(wan)(wan)(wan)具(ju)行(xing)業(ye)影響(xiang)巨大,部分(fen)企業(ye)通過生(sheng)產(chan)便宜玩(wan)(wan)(wan)具(ju),以低利潤方式部分(fen)得以幸存。二戰后,隨(sui)著兒童人數增加,家(jia)庭(ting)結構變(bian)遷以及新(xin)媒(mei)體(ti)工具(ju)—電(dian)視的(de)出(chu)現,玩(wan)(wan)(wan)具(ju)行(xing)業(ye)開始繁榮。20世(shi)(shi)紀(ji)后半期(qi),玩(wan)(wan)(wan)具(ju)安全法案出(chu)臺,數千企業(ye)破產(chan)。

 

2000年-2007年,隨著(zhu)互(hu)聯網發(fa)展,傳統玩(wan)具(ju)受到了電子(zi)游戲沖擊(ji),傳統玩(wan)具(ju)商轉型生產電子(zi)玩(wan)具(ju)。2007年至今-2010年,金融危機(ji)影響玩(wan)具(ju)市場(chang),2010年以后智能化發(fa)展成為趨勢。

 

海外玩具發展歷程

 

 

玩具產業鏈一覽

 

1、產業鏈結(jie)構示(shi)意圖

玩具行(xing)業(ye)歷史悠久,目前(qian)已經形成成熟(shu)的生態(tai)系統,完整(zheng)的產業(ye)鏈條。從制造業(ye)的角度(du)看,玩具產業(ye)鏈上游主要(yao)包(bao)括塑料,五金(jin),電(dian)子配件以及(ji)包(bao)裝行(xing)業(ye)等原材料供(gong)應(ying)商。玩具制造企業(ye)需要(yao)通過經銷(xiao)商將產品(pin)推向消(xiao)費(fei)者,所(suo)以下游主要(yao)包(bao)括零售(shou)、批發等銷(xiao)售(shou)行(xing)業(ye)。

 

玩具產業鏈示意圖

 

 

2、銷售渠道

從下游(you)銷售渠道(dao)看,隨著我國電商行業的(de)迅速發展,如今(jin)綜合電商平臺已經成為玩(wan)(wan)具(ju)購(gou)買(mai)的(de)主要(yao)渠道(dao),線(xian)上(shang)渠道(dao)的(de)玩(wan)(wan)具(ju)品類豐富(fu)多樣。據統計,2016-2021年,我國通過線(xian)上(shang)渠道(dao)購(gou)買(mai)玩(wan)(wan)具(ju)的(de)消費者從65.3%提(ti)升至81.6%。

 

2016-2021年中國玩具市場

 

線上及線下渠道消費占比

 

 

玩具產業發展現狀

 

中國是世界最(zui)大(da)(da)的(de)玩具(ju)(ju)生(sheng)產(chan)和出口(kou)國、第二大(da)(da)玩具(ju)(ju)消費市場。據(ju)統計,近年(nian)來我(wo)國玩具(ju)(ju)行業產(chan)量(liang)(liang)呈現出波(bo)動增(zeng)長(chang)態(tai)勢,2021年(nian)玩具(ju)(ju)產(chan)量(liang)(liang)達(da)到745.85萬噸,同比(bi)增(zeng)長(chang)10.97%;需(xu)求量(liang)(liang)方面保持穩(wen)定(ding)增(zeng)長(chang),從2011年(nian)的(de)241.87萬噸上升至2021年(nian)的(de)353.75萬噸,期間年(nian)均復合增(zeng)長(chang)率為3.88%。

 

2011-2021年中國玩具行業產量及需求量變化情況

 

 

隨著我國玩(wan)具制造業持續發展,零(ling)售規模(mo)穩定(ding)增(zeng)長(chang)。根據中國玩(wan)具和嬰童(tong)用品(pin)協會(hui)數據,從2016年(nian)到2021年(nian),我國玩(wan)具市(shi)場零(ling)售總額逐年(nian)增(zeng)長(chang),從556億元增(zeng)長(chang)至(zhi)854.6億元,年(nian)復(fu)合增(zeng)長(chang)率為8.98%,行業發展態勢良好,市(shi)場空間不(bu)斷拓展。

 

2016-2021年中國玩具市場零售總額及增速

 

 

圖片資(zi)料來源(yuan):中國玩具和嬰童(tong)用(yong)品協會,華經產業研(yan)究院整理

 

我國(guo)是(shi)全球最大(da)的(de)玩(wan)具(ju)制造國(guo),在世界玩(wan)具(ju)市場(chang)上(shang)占有舉足(zu)輕重(zhong)的(de)地(di)位。從材質上(shang)看,塑(su)料玩(wan)具(ju)是(shi)我國(guo)玩(wan)具(ju)市場(chang)第一大(da)細分品類(lei),2021年塑(su)料玩(wan)具(ju)的(de)市場(chang)份額(e)約為(wei)51.05%。

 

2021年中國玩具產品結構圖

 

 

我(wo)國(guo)玩(wan)(wan)(wan)具(ju)產業(ye)重(zhong)出口(kou),工(gong)業(ye)化程度高但多以代工(gong)貼牌模式進(jin)行。根據中國(guo)玩(wan)(wan)(wan)具(ju)和嬰童用品協會數(shu)據,2021年中國(guo)玩(wan)(wan)(wan)具(ju)(不含游戲)出口(kou)額達到461億美元,同比增長37.6%。2022年一季度,中國(guo)玩(wan)(wan)(wan)具(ju)(不含游戲)累計出口(kou)額為89.9億美元,較2021年同期增長19.4%

 

2016-2022年Q1中國玩具(不含游戲)

 

出口額及增速

 

 

 

從出口目的(de)地看,美(mei)國是第一大出口國,2021年我國玩具(不含游戲(xi))出口到(dao)(dao)美(mei)國的(de)金額(e)占比(bi)達到(dao)(dao)2.92%,其次是英(ying)國、日本(ben)、韓(han)國、德國、荷蘭、墨(mo)西哥、俄羅斯聯邦、澳(ao)大利亞、馬來西亞等地。

 

2021年中國玩具(不含游戲)

 

出口額TOP10地區占比

 

 

 

玩具產業競爭格局

 

與(yu)發達(da)(da)國(guo)(guo)家相(xiang)比(bi),我國(guo)(guo)玩(wan)(wan)具行業目前市(shi)(shi)場格局較為(wei)分散,國(guo)(guo)產玩(wan)(wan)具品(pin)牌(pai)的(de)市(shi)(shi)占(zhan)率(lv)和影響(xiang)力在國(guo)(guo)內(nei)仍整體偏弱。2021年,在中(zhong)國(guo)(guo)玩(wan)(wan)具市(shi)(shi)場TOP10品(pin)牌(pai)中(zhong),樂高(gao)占(zhan)據領導地位,占(zhan)比(bi)7.7%。其次(ci)是(shi)泡(pao)泡(pao)瑪特,達(da)(da)到4.3%的(de)市(shi)(shi)占(zhan)率(lv),排名(ming)第二,第三名(ming)為(wei)姚記撲(pu)克,市(shi)(shi)占(zhan)率(lv)為(wei)3.1%,其余玩(wan)(wan)具品(pin)牌(pai)占(zhan)比(bi)均不足1%。

 

2021年中國玩具市場TOP10品牌市占率

 

 

來源:華經產業(ye)研(yan)究(jiu)院

 

聲明(ming):本(ben)網(wang)站部分作(zuo)品內容(rong)(視頻、圖片、文章等)來源于互聯網(wang)公開途徑搜索(suo)獲取,并(bing)未限制轉載(zai)或(huo)者(zhe)復制,如涉及作(zuo)品侵(qin)權問題,請第一時間(jian)告知,我們將根據您提供的(de)初步證明(ming)材料確認版權并(bing)第一時間(jian)刪除。

免費電話
微信